編者按:2016年,又是一年博鰲之夏,這是一個新供給改革的年代。雖然房地產仍然是支撐中國經濟穩定發展的重要力量,但改變已經在進行,唯有直面並順應時代潮流,才能更好地生存、發展。
這個夏天,一直以前瞻思想引導中國房地產脈絡跳動的博鰲房地產論壇,因應形勢推陳出新,堅持為行業的變革找尋全新思路,奠定思想高度及方向。
總結過往、沉澱歷史。觀點地產新媒體繼續推出“2016博鰲特稿”系列報道,遍訪中國房地產及上下游全產業鏈的企業領導人、職業經理人、經濟學者、金融專家、政府協會人士等行業精英。
觀點地產網 作為穩居全國影院投資管理公司第一把交椅萬達院線的掌舵人,曾茂軍給觀點地產新媒體留下的最深印象,一是理性,二是堅定。
背靠萬達集團雄厚的綜合實力,萬達院線想隨心所欲地“買買買”並非難事,但萬達院線並沒有因為“有錢”就“任性”,在曾茂軍看來,無論是影院的“開開開”,抑或是項目收購的“買買買”,背後都有着萬達自身的商業邏輯。
基於對行業理性而精準的判斷,讓萬達院線能夠以有條不紊的節奏,按照自身規劃穩步擴張;而對電影文娛產業的長期看好,則讓萬達院線得以以更加堅定的姿態,完善佈局全產業鏈。
良性規模擴張
“很多人誤認為這個行業仍然會按照50%、60%的速度增長,這是不現實的,全世界都沒有,為什麼會在中國發生?發生一年可能是個特例,不是常態。”
談及對於當下行業大勢的看法,曾茂軍用了一個詞,叫“良性”。
在曾茂軍看來,行業超高速的增長一方面會帶來很多人掙快錢的心態,資本的熱錢容易湧入,最終倒逼着院線快速完成增長在內容的打磨就不夠。
另一方面,對於行業來講,融資變得更加容易了,很多不具備能力的人也進入了,帶來的問題是在內容控制力、影院標準化能力、服務能力等方面都變差,最終也難以讓理性的消費者滿意。
曾茂軍認為,去年由於電商貼補的原因,導致整個電影票房出現了一些非正常的增量,電影行業在去年其實是有點過熱的,今年這種非理性的的增長已經很少,票房的淨增量應該會在100億左右,而這是比較良性的發展。
對於下一階段市場主要的發展空間,曾茂軍就認為,未來一線城市仍然存在一些局部的空白點,而三四線甚至五線城市將成為新增銀幕數的重點區域。
在行業基數不斷擴大、競爭不斷加劇的情況下,無論是在萬達物業還是在非萬物業中去建萬達影院,對萬達院線在選址、合作伙伴挑選上,都提出了更加嚴格的要求。
“我們會選擇一些優質的開發商,不會選擇那些經營能力很差的,所以前期我們每選擇一個項目的時候,對合作夥伴的背景的調查,對未來經營能力的評估,都是很重要的。”
在曾茂軍看來,萬達院線所擁有的集團在商業運營方面的豐富經驗和能力,或許正是“別人可能沒有的”最大競爭力。
佈局全產業鏈
除穩步的規模擴張,過去一年中,萬達院線最引人注目的便是在市場上的“買買買”,談及下一階段的併購計劃,曾茂軍也表示“有合適的標的就會買”。
但在曾茂軍看來,萬達院線並不是隨意地買,在諸多併購的背後,有其自身的商業邏輯。
“圍繞我們規劃的‘會員+’戰略,選擇和我們的戰略匹配的,和電影院的業態上下游匹配的才會買,其它的不會輕易買的。”
按照曾茂軍的介紹,萬達旨在構建一個360度的IP生態圈,即圍繞電影360度IP,發展遊戲、影視、主題樂園、電影衍生品、整合營銷六大產業鏈領域。
按照這個規劃,萬達院線在5月份的時候宣佈收購萬達影視和傳奇影業,這部分工作預計在今年年底完成;同月,萬達在遊戲領域完成併購北京遊戲發行公司互愛互動。
2015年,萬達院線斥資22億併購幕威時尚,正式進軍傳媒營銷領域,並開始涉足好萊塢影片的投資宣發業務;今年5月,萬達院線併購好萊塢電影娛樂整合營銷公司Propaganda GEM,Propaganda GEM與幕威時尚一起,分別在美國、中國兩個電影市場負責整合營銷業務。
2015年12月,萬達院線自有衍生品品牌“衍生π”正式發佈,首批11家衍生品店正式運營,與此同時,萬達院線與自己投資的時光網合作建立衍生品銷售體驗中心,與產權授權方--孩之寶(兒童玩具)、ZINCh中國、SNAPCO等國外品牌合作,推動萬達影城的衍生產品的發展。
依託集團文旅板塊的不斷發展,萬達圍繞IP構建的主題樂園也在積極推進。
曾茂軍表示,萬達院線依託強大的整合資源的能力,通過併購與院線具有協同效應的產業,將業務擴展至電影開發、投資、製作、影遊互動等領域,真正打通電影上下游全產業鏈。
以下為觀點地產新媒體對萬達院線總裁曾茂軍先生的專訪實錄:
觀點地產新媒體:上半年萬達院線票房收入是40個億,您對這個成績滿意嗎?
曾茂軍:滿意。因為今年電影市場總體的規模增長速度比去年是放緩的,我覺得這是一個趨勢。
第一,基數已經很大了,所以不可能每年保持30%、40%的增長;第二,和中國經濟是匹配的,如果經濟增速放緩,時間長了一定會逐步傳導到消費側;第三,人均觀影頻次已經很高。
我之前就說中國如果每年票房的淨增量在100億左右,就是比較良性的。去年有點過熱,主要原因是因為電商的貼補,帶來了一些非正常的增量,如果把這部分剔除的話,其實去年的增量也是100億左右。
今年總體票房增長應該會在100億左右,到今年年底,總票房就在550億左右。明年如果再增長100億,就是650億,可以超過美國。
這樣下去的話才會比較良性,因為超高速的增長最大問題是會帶來很多人掙快錢的心態。掙快錢的心態會造成對內容打磨不夠,都着急上新片。另外,資本的熱錢很容易進來,資本都是逐利的,追求的是短期利益,會逼着院線快速完成增長。
對這個行業來講,融資變得更容易了,所以很多不具備能力的人也在做。帶來的問題是對內容的控制力變弱,電影院標準化的能力變差,服務變差,會讓很多的消費者感覺不好,甚至不排除出現欺騙消費者的情況。如果消費者覺得服務不好,肯定很快也不再去這些電影院。
長遠而言,電影院是一個典型的服務行業,比的是服務、放映品質、產品品質,服務和品質都沒有,消費者很快就會離去。
觀點地產新媒體:如果照您所說,未來大趨勢是增長放緩,萬達的增長速度會不會下降?
曾茂軍:增長放緩本身是好事,是趨於理性的,只會讓一些不具備能力的人被淘汰掉,對萬達而言就多了很多的併購機會,併購價格也會趨於理性。
前一段時間有很多併購談不成,就是因為市場不理性,很多人誤認為這個行業仍然會按照50%、60%的速度增長,這是不現實的。全世界都沒有,為什麼會在中國發生?發生一年可能是特例,不是常態。
觀點地產新媒體:影院和熒幕數總基數不斷擴大的背景下,您認為下一步電影行業主要的發展空間在哪裏?
曾茂軍:一線城市電影院的數量、發展規模、新增數量應該會比較少了,但是一線城市仍然還有一些局部的點,比如說最近幾年新形成的住宅集中區域。
三四線城市甚至五線城市肯定是未來新增銀幕數的重點區域,但是現在還有很多二三線城市銀幕數是不夠的。判斷銀幕數有一個指標,就是萬人擁有銀幕數,在美國大概萬人擁有銀幕數是1.33塊,中國還差得很遠。
觀點地產新媒體:未來主要發展空間集中在三四線的話,收入和利潤會不會跟一二線有差距?
曾茂軍:有可能三四線的利潤比一二線還多一些,最主要原因是一線城市租金太高了,一線城市有很多新建的電影院是有很大風險的,因為保底租金太高。
三四線城市基本上是沒有保底租金的,或者保底租金很少,主要是分帳的模式,所以風險會比較小,基本上是可以看得到利潤的。
一線城市有的影城可能票房很高,但是租金也高得嚇人。如果不是一些大品牌運作的話,這麼高的租金有極大風險。
從萬達經營的情況來看,三四線利潤率不比一二線差,但是三四線在選址方面要求會更嚴格,對能力要求得更高。
一二線消費能力很強,可能隨便選個地方就有盈利,但是一線城市的影城數量足夠多,像北京、上海,基本上都在200家左右,所以競爭對手很多。進入三四線城市的話,有可能只就兩三家電影院,後面也不太可能有人建,基本上就是兩三家分這個市場,相對來講風險是小的。
觀點地產新媒體:您覺得萬達各方面成績表現更好的主要原因是什麼?主要的競爭力在哪裏?
曾茂軍:連鎖行業靠幾點:第一是標準化能力;第二是服務能力,就是有了標準化,能不能把標準化推廣到每家影城,這需要體系建設能力;第三是科技手段,就是有沒有信息化手段進行監控;第四是會員運營,就是有沒有比較好的會員體系,讓消費者願意經常到萬達看電影。
為什麼萬達在這方面有優勢?就是因為我們建立了龐大的會員體系,有專業的會員運營。我們現有會員規模已經超過了6000萬,而且會員消費佔比已經穩定在90%左右,會員黏度很高,收入也相對穩定。
觀點地產新媒體:商業地產遇到了一定的困難,萬達會不會受到一定的影響?
曾茂軍:這就要求選址夠準。不是哪個購物中心都可以去,對團隊的專業性要求比較高。
商業地產都要看未來兩三年,所以要去了解未來幾年區域的規劃到底是什麼樣的,這需要專業團隊的,不是隨便找個人就能幹的。
最好還是和購物中心結合,這些年萬達跟很多優秀商業地產運營商簽了戰略聯盟協議。我們為什麼跟世茂簽了戰略合作?就是綁定世茂的未來。
觀點地產新媒體:萬達要構建360度的IP生態圈,在這方面有什麼發展願景?
曾茂軍:我們現在開始進入內容了,內容最重要的就是IP。IP有各種來源,或者是自己原創,或者是來自於小說、來自於網絡、來自於電影、來自於遊戲。就像這次的《魔獸》,就是一個典型的遊戲IP轉換。除此之外,可能還會因為一首歌、一個故事而產生IP。
如何把IP運營好,讓它在未來源源不斷地產生價值,顯然就是要養成自己的IP。一旦養成了一個好的IP,這個IP將轉化成電影、電視劇,還可以轉化成遊戲,也可以跟主題公園結合,跟VR結合。
只要跟內容相關,其實將來都是可以轉換的。我們有這個規劃,而且也配備了相應團隊在做IP轉化的準備工作。
對萬達而言是不缺IP的,要做的工作是如何篩選出好的IP。IP需要有二次創作,這個能力才是考驗企業的。
有的IP非常適合電影,但是不是適合遊戲?未必。有的IP在養成時,可能主要是通過遊戲回收成本,電影只是增加曝光度。有的IP可能做成電影,同時也做成遊戲,遊戲就是為了保持熱度,這都不一定,要看怎麼定位,怎麼根據IP的屬性進行好的二次創作。
電影、遊戲、主題樂園等,這些業態萬達都有,我們做轉化的時候就可以跟主題公園,設計院的專家溝通,別人可能不一定具備這個條件。
觀點地產新媒體:您是2006年加入萬達,進入萬達10年的最大感受是什麼?
曾茂軍:萬達平臺很大,機會也很好,當然挑戰也很多。所以在萬達工作,成長很快,壓力很大,但是成就感也會很強。
