2025年中國電競産業收入達293.31億元,同比增長6.40%,穩居全球最大市場。電競直播收入占比超80%,用戶規模近5億。北京KPL總決賽創6萬現場觀衆吉尼斯紀錄,政策持續推動産業主流化與國際化發展。
觀點網訊:12月4日,遊戲工委秘書長唐賈軍表示,2025年中國電子競技産業收入達到293.31億元,同比增長6.40%,顯示産業在主流化、融合化、國際化道路上穩健前行。
中國保持全球最大電競市場地位,今年11月在北京舉辦的KPL年度總決賽現場觀看人數超6萬,創下“最多觀衆的單場電競賽事”吉尼斯世界紀錄。
各級政府利好政策頻出,從産業鍊多個環節給予激勵扶持。2025年,電競直播收入占比最大,為80.81%,用戶規模超4.95億人,同比增長1.06%。
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