青瓷遊戲發盈喜,預計上半年淨利潤約3.05億至3.35億元,同比增320%至361%,主要因短期投資公允價值收益增加;毛利預計同比下降25%至45%。
觀點網訊:8月3日,青瓷遊戲有限公司發布盈利預喜公告,預期截至2026年6月30日止六個月錄得淨利潤介乎約3.05億元至3.35億元,較2025年同期約7270萬元增加介乎320%至361%。
公告指,淨利潤增加主要由于集團短期投資的公允價值收益增加,部分被現有遊戲流水自然回落導致的毛利下降以及研發開支的增加所抵消。
報告期内,青瓷遊戲毛利預期錄得約8500萬元至1.15億元,同比下降約25%至45%。
公告同時披露,集團進一步加大對儲備遊戲的研發開支,並推動AI在産品研發、發行決策及運營管理全生命周期的深度結合。
展望2026年下半年,集團将有序推進現有遊戲(如《最強蝸牛》韓服及《迷途之光》全球服)的發行規劃,並持續開展《迪士尼:書境傳奇》及《項目E》的測試調優工作。
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審校:林鐘純
