遊戲開發商Roblox第四季營收同比增43%至14億美元,日活用戶達1.44億同比升69%。
觀點網訊:2月6日,美國遊戲開發商Roblox(RBLX.US)披露2025年第四季度業績,期内營收按年增長43%至14億美元。
根據公開資料整理,該公司第四季每日活躍用戶數達1.44億,較市場預期的1.4億超出400萬,同比增幅達69%;預訂量22.2億美元,同樣高于預期的20.9億美元。受業績利好影響,Roblox盤後股價飙漲超17%。此外,公司預計2026年預訂量将達85.5億美元,高于分析師預期的80.5億美元。
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審校:楊曉敏
