騰訊有計劃打造視頻号直播與電商生态

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2024-03-20 18:40

  • 總裁劉熾平表示,見到視頻号業務增長非常迅速,而且具有龐大發展潛力,相信DAU及使用時長仍有較大提升空間。

    觀點網 香港報道:3月20日,騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示,在總用戶使用時長翻番,推薦算法優化下,視頻号去年日活躍用戶數(DAU)及人均使用時長增長,推動全年視頻号總用戶使用時長按年增長超過一倍,同時,廣告AI模型改進,亦有助顯著提升精準投放效率。

    總裁劉熾平表示,見到視頻号業務增長非常迅速,而且具有龐大發展潛力,相信DAU及使用時長仍有較大提升空間,有計劃打造視頻号直播與電商生态,預期透過匹配創作者與品牌營銷活動等方式,可促進該業務變現。

    劉熾平又指,騰訊去年增值服務業務收入按年增長4%至2984億元。國際市場遊戲收入增長14%至532億元,高于行業水平。排除匯率波動的影響後增幅為8%,得益于《VALORANT》的強勁表現,最近發布的遊戲《勝利女神:妮姬》和《Triple Match 3D》帶來的貢獻,以及《PUBG MOBILE》于下半年復蘇。

    而本土市場遊戲收入方面,劉氏稱,該部份收入增長2%至1267億元,得益于近期發布的《無畏契約》和《命運方舟》的收入貢獻,以及《暗區突圍》和《金鏟鏟之戰》等新興遊戲強勁增長,部分被《和平精英》的較弱貢獻所抵消。而去年首季因疫後開放,故遊戲業務流水有較大增長,其後該效應逐步減退;估計今年第二季遊戲業務會向好。

    另外,劉氏表示,集團未有制定未來既定的提升股東回報(ROE)目標,只是目前科技股被低估,因此決定加大回購力度,由去年的490億港元增加最少1倍至今年的千億港元水平,認為回購是最好回饋股東支持的方法之一。而騰訊去年産生240億美元現金,未來會進一步增加,所以有能力提升股東回報。

    審校:徐耀輝



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