觀點網訊:《影之刃零》在Steam平臺發售表現低開高走。發售第四天,Steam同時在線人數高達83萬,刷新2026年Steam單人遊戲的同時在線紀錄,全球銷量也突破400萬。
發售初期,該遊戲因着色器加載緩慢、啓動崩潰、部分顯卡驅動兼容性不佳等技術問題,Steam好評率一度停在77%,評價等級為“多半好評”。
隨着玩家體驗深入,好評率逐步爬升,先後達到77%、82%、86%。到11月初,整體好評率已達到90%以上,簡體中文區高達93%,評價等級升至“特別好評”。
《影之刃零》Steam好評率從首發77%回升至11月初的90%以上,簡體中文區達93%,評價等級升至“特別好評”;發售第四天同時在線人數83萬,刷新2026年Steam單人遊戲紀錄,全球銷量突破400萬。
觀點網訊:《影之刃零》在Steam平臺發售表現低開高走。發售第四天,Steam同時在線人數高達83萬,刷新2026年Steam單人遊戲的同時在線紀錄,全球銷量也突破400萬。
發售初期,該遊戲因着色器加載緩慢、啓動崩潰、部分顯卡驅動兼容性不佳等技術問題,Steam好評率一度停在77%,評價等級為“多半好評”。
隨着玩家體驗深入,好評率逐步爬升,先後達到77%、82%、86%。到11月初,整體好評率已達到90%以上,簡體中文區高達93%,評價等級升至“特別好評”。
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